
Игры виды MMORPG или их онлайновые аналоги, в которых предусмотрено игровой механикой развитие своих социальных контактов, оказывается, куда более опасны и в то же время полезны людям, чем оффлайновые игры «одиночки». Про опасность, думается не, вы и так догадывались, а кто-то даже наверняка свято в это верил, но чтобы польза… Итак, давайте по порядку.
Для тех, кто к нам присоединяется только сейчас, я напомню, что одинчными или оффлайновыми играми называют именно те, которые не требуют выход в интернет для игрового процесса — то есть ты сидишь дома-на работе-в кафе-у друга и просто гамаешь до посинения. У тебя нет ни чатов, ни других игроков в твоем игровом мире — ты сам себе герой. Конечно, еще лет 10-15 назад многие легко обходили свое игровое одиночество простым телефонным звонком другу, который играет в ту же игру, и тут начиналось звуковое вещание в два конца на тему, кто как проходит уровень. Но согласитесь, это как слушать радио ну или максимум смотреть кино — ты в курсе просиходящего, но участия-то не принимаешь.
Онлайн игры (в данном материале именно многопользовательские!) же позволяют не просто бить, ругать, дружиться, жениться и делать еще кучу других вещей с другими игроками — такие игры позволяют по сути воссоздать аналоги социальных связей в мире онлайн — построить там не просто героя, а настоящую социальную единичку, и тут уже можно говорить бесконечно о том, хорошо это или плохо, а так же указывать на причины, но факт остается фактом — мир онлайн куда более притягателелен за счет своей социальности.
Читать дальше